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	<title>SmilePR</title>
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		<title>Autodesk lancia AutoCAD per Mac e AutoCAD WS App per iPad e iPhone</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 12:49:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smilepr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Autodesk]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[mac]]></category>

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		<description><![CDATA[Milano, 31 agosto 2010 — Autodesk Inc. (NASDAQ: ADSK), azienda leader nei software di progettazione, ingegneria e intrattenimento 3D, annuncia il lancio del software AutoCAD per Mac. Questa versione di AutoCAD, uno dei software professionali per la progettazione e l’ingegneria più diffusi al mondo, sarà eseguita in modalità nativa sul sistema operativo Mac OS X, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Milano, 31 agosto 2010 </strong>— <a href="http://www.autodesk.it/adsk/servlet/home?siteID=457036&amp;id=573123&amp;DCMP=OTC-pr-it-autodesk">Autodesk Inc.</a> (NASDAQ: ADSK), azienda leader nei software di progettazione, ingegneria e intrattenimento 3D, annuncia il lancio del software <a href="http://www.autodesk.com/pr-autocadformac">AutoCAD</a> per Mac. Questa versione di <a href="http://www.autodesk.com/pr-autocad">AutoCAD</a>, uno dei software professionali per la progettazione e l’ingegneria più diffusi al mondo, sarà eseguita in modalità nativa sul sistema operativo Mac OS X, consentendo così a milioni di utenti di tutto il mondo di scegliere la soluzione hardware preferita. Autodesk lancia anche AutoCAD WS, una nuova applicazione mobile per dispositivi iOS, inclusi iPad, iPhone e iPod touch, che permetterà agli utenti di modificare e condividere in tempo reale i propri progetti AutoCAD.</p>
<p> </p>
<p>“Il rilascio di AutoCAD per Mac rappresenta il ritorno di un software leader nel settore della progettazione e dell’ingegneria sulla piattaforma Mac. Oltre 5000 clienti ci hanno aiutato a sviluppare questo prodotto attraverso i nostri programmi beta e sono entusiasti di poter sperimentare una versione nativa per Mac di AutoCAD,” dichiara <a href="http://www.autodesk.com/pr-amarhanspal">Amar Hanspal</a>, senior vice president, Autodesk Platform Solutions and Emerging Business. “Questa nuova versione di AutoCAD e la sua estensione per iPad e iPhone costituisce un significativo passo avanti per Autodesk, da sempre impegnata a sviluppare soluzioni in grado di semplificare la progettazione e offrire strumenti accessibili a un numero sempre maggiore di utenti.”</p>
<p> </p>
<p>“Apple è lieta che Autodesk abbia deciso di riportare AutoCAD su Mac: una soluzione che secondo noi rappresenta una combinazione perfetta per milioni di professionisti della progettazione e dell’ingegneria”, aggiunge Philip Schiller, senior vice president of Worldwide Product Marketing Apple. &#8220;Anche AutoCAD WS, la versione mobile di un software leader di mercato destinato ai più innovativi dispositivi mobili al mondo, quali iPad, iPhone e iPod touch, è sicuramente un’applicazione che avrà un grande impatto”.</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><strong>AutoCAD per Mac è concepito appositamente per sistemi Mac OS X</strong></p>
<p>AutoCAD per Mac dispone di un’interfaccia intuitiva che risulterà familiare agli utenti Mac e mette a disposizione molte delle potenti funzionalità di AutoCAD a coloro che decidono di lavorare nativamente su Mac. AutoCAD per Mac, inoltre, beneficia di tutti i vantaggi offerti dal sistema operativo Mac OS X, fra cui il browser grafico per i file di progetto con Cover Flow e l’utilizzo del Multi-Touch con i notebook Mac, Magic Mouse e Magic Trackpad per applicazioni come pan e zoom. Anche i pattern di progettazione, come l’approccio visivo ai disegni e il management del layout, sono stati integrati nel software.</p>
<p>Grazie al supporto nativo per la creazione e l’editing di file in formato DWG, AutoCAD per Mac garantisce la massima collaborazione con fornitori, client e partner, indipendentemente dalla piattaforma adottata. File creati con precedenti versioni di AutoCAD si apriranno senza soluzione di continuità in AutoCAD per Mac, consentendo così di incrementare la propria produttività grazie alla possibilità di non dover perdere tempo a tradurre i file o effettuare il cleanup dei dati convertiti. Il software presenta anche un’API (application programming interface) estesa e opzioni di personalizzazione flessibili per rispondere alle esigenze di specifici workflow e progetti.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>AutoCAD per iPad, iPhone e iPod Touch</strong></p>
<p>Autodesk lancia anche l’applicazione mobile AutoCAD WS, una nuova app gratuita* che sarà presto disponibile sull’App Store Apple e che metterà a disposizione il software AutoCAD anche agli utenti di iPad, iPhone e iPod touch. L’applicazione consentirà agli utenti AutoCAD di realizzare e condividere file AutoCAD su dispositivi iOS in modo da poter usufruire di una collaborazione in tempo reale anche in movimento.</p>
<p> </p>
<p>AutoCAD per Mac sarà offerto gratuitamente* agli iscritti alla <a href="http://www.autodesk.com/pr-educommunity">Autodesk Education Community</a>, che include oltre 25 software Autodesk disponibili per il download al fine di supportare le carriere scolastiche e professionali degli studenti, mettendo a loro disposizione gli strumenti adottati dai professionisti della progettazione in tutto il mondo.</p>
<p> </p>
<p><strong>Disponibilità</strong></p>
<p>AutoCAD per Mac e l’applicazione mobile AutoCAD WS saranno disponibili in Nord America ed Europa a partire dal prossimo autunno. Per ulteriori informazioni, visitare il sito <a href="http://www.autodesk.com/pr-autocadformac">http://www.autodesk.com/autocadformac</a></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><strong>Informazioni su Autodesk</strong></p>
<p>Autodesk, Inc., è leader mondiale nella fornitura di software di progettazione e intrattenimento <a href="http://www.autodesk.com/pr-autodesk">3D</a>. Clienti del settore edilizio, industriale, delle infrastrutture, dei mezzi di comunicazione e dello spettacolo – fra cui agli ultimi 15 vincitori degli Academy Award per gli effetti speciali &#8211; adottano i software Autodesk per progettare, visualizzare e simulare le loro idee prima di metterle in pratica. Sin dall&#8217;introduzione di AutoCAD nel 1982, Autodesk continua a sviluppare il più ampio portafoglio di software all&#8217;avanguardia per il mercato globale. Per ulteriori informazioni su Autodesk, visitare il sito <a href="http://www.autodesk.it/">www.autodesk.it</a>.</p>
<p> </p>
<p><em>* I software gratuiti sono soggetti ai termini e alle condizioni stabilite dagli accordi di licenza per l’utente finale relativi al download del software.</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>Autodesk, AutoCAD e DWG sono marchi o marchi registrati di Autodesk, Inc., e/o delle sue consociate e/o affiliate negli USA e/o in altri paesi. </em><em>Academy Award è un marchio registrato della Academy of Motion Picture Arts and Sciences. </em><em>Tutti gli altri nomi, nomi di prodotto o marchi appartengono ai loro rispettivi proprietari. Autodesk si riserva il diritto di modificare le offerte di prodotti e servizi, le specifiche e il prezzo in qualsiasi momento senza preavviso, e declina ogni responsabilità per errori tipografici o grafici</em></p>
<p><em>contenuti nel presente documento.</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>© 2010 Autodesk, Inc. Tutti i diritti riservati</em></p>
<p><em> </em></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><em> </em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Autodesk Fluid FX per giocare con gli effetti di Hollywood su iPhone e iPad</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 10:13:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smilepr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Autodesk]]></category>

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		<description><![CDATA[Con Fluid FX gli ultimi ritrovati nel campo degli effetti speciali digitali impiegati a Hollywood sono a nostra disposizione per trasformare e deformare le foto e i volti delle persone a noi più vicine, inoltre per creare effetti di fuoco, fumo e fluidi estremamente realistici. Realizzata da Autodesk Fluid FX è disponibile come app universale [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con Fluid FX gli ultimi ritrovati nel campo degli effetti speciali digitali impiegati a Hollywood sono a nostra disposizione per trasformare e deformare le foto e i volti delle persone a noi più vicine, inoltre per creare effetti di fuoco, fumo e fluidi estremamente realistici. Realizzata da Autodesk Fluid FX è disponibile come app universale per iPad e iPhone: integra la stessa tecnologia basata sulladinamica dei fluidi integrata nel software Maya.Con</p>
<p>Grazie a questa possiamo allungare, ruotare, allargare e modificare a nostro piacere il viso di una persona o qualsiasi altra foto del nostro archivio sfruttando l&#8217;interfaccia multi-touch e 10 punti di modifca su cui possiamo intervenire in tempo reale e in contemporanea. Con Fluid FX è poi possibile ricreare in digitale effetti di fuoco, fumo e molto altro ancora con una resa estremamente fedele alla realtà. Tra le altre funzioni più interessanti ricordiamo la possibilità di creare un numero infinito di trasformazioni ed effetti personalizzati e di salvarli, infine il supporto per l&#8217;uscita video.</p>
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		<title>Pfeiffer pubblica gli studi sulla produttività di Autodesk Maya e 3ds Max</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 10:02:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smilepr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Autodesk]]></category>

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		<description><![CDATA[Milano, 2 agosto 2010 — Autodesk Inc. (NASDAQ: ADSK) annuncia la pubblicazione di quattro studi ad opera di Pfeiffer Consulting che quantificano le prestazioni e i guadagni in termini di produttività ed efficienza offerti dai software Autodesk Maya 2011 e Autodesk 3ds Max 2011, rispetto alle versioni precedenti. I benchmark indicano che, nelle attività di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Milano, 2 agosto 2010 </strong>— <a href="http://www.autodesk.it/adsk/servlet/home?siteID=457036&amp;id=573123&amp;DCMP=OTC-pr-it-autodesk">Autodesk Inc.</a> (NASDAQ: ADSK) annuncia la pubblicazione di quattro studi ad opera di Pfeiffer Consulting che quantificano le prestazioni e i guadagni in termini di produttività ed efficienza offerti dai software <a href="http://www.autodesk.com/pr-maya">Autodesk Maya</a> 2011 e <a href="http://www.autodesk.com/pr-3dsmax">Autodesk 3ds Max</a> 2011, rispetto alle versioni precedenti. I benchmark indicano che, nelle attività di lavoro quotidiane con flussi di lavoro in 3D, le nuove funzionalità e migliorie contenute nei rilasci 2011 possono aiutare a migliorare il ritorno sull’investimento (ROI) di circa 20.000 dollari per workstation all’anno per quanto riguarda Maya e di circa 16.000 dollari per 3ds Max.</p>
<p>I quattro rapporti di ricerca comprendono due studi completi sul ritorno dell’investimento (ROI) e due studi sulla produttività dei workflow degli utenti:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.autodesk.com/modernpipeline-3dsmax-roireport">Prospettive di mercato per Autodesk 3ds Max 2011, produttività e ritorno sull&#8217;investimento</a> <em></em></li>
<li><a href="http://www.autodesk.com/modernpipeline-maya-roireport">Prospettive di mercato per Autodesk Maya 2011, produttività e ritorno sull&#8217;investimento</a> <em></em></li>
<li><a href="http://www.autodesk.com/modernpipeline-3dsmax-performancestudy">Autodesk 3ds Max 2011: benchmark per la produttività</a><em></em></li>
<li><a href="http://www.autodesk.com/modernpipeline-maya-performancestudy">Autodesk Maya 2011: benchmark per la produttività</a></li>
</ul>
<p>Per visualizzare gli studi o per avere maggiori informazioni su come le soluzioni 2011 Digital Entertainment Creation di Autodesk possano aiutare gli artisti digitali ad essere più creativi, produttivi ed efficienti, visitare <a href="http://www.autodesk.com/modernpipeline">www.autodesk.com/modernpipeline</a>.</p>
<p>“I nostri clienti sono sempre alla ricerca di un equilibrio tra creatività e innovazione per far fronte alla necessità di rispettare scadenze ristrette e budget ridotti,” ha dichiarato Stig Gruman, Vice President di Autodesk, <a href="http://www.autodesk.com/pr-mediaandentertainment">digital entertainment</a>. “Di conseguenza, Autodesk si è concentrata sullo sviluppo di strumenti creativi innovativi e di modifiche all’architettura interna per migliorare le prestazioni di Maya e 3ds Max. L’impatto complessivo degli aggiornamenti apportati ai software Autodesk sui workflow moderni è estremamente significativo, sia in termini di incremento della produttività che di risparmio sui costi.”</p>
<p> </p>
<p><strong>Risultati dei test su Autodesk Maya 2011 </strong></p>
<p>Pfeiffer ha valutato diverse nuove funzionalità chiave e migliorie disponibili in Maya 2011 che hanno migliorato in modo significativo le prestazioni e l’efficienza rispetto a Maya 8.5 (il benchmark di riferimento), tra cui:</p>
<ul>
<li><span style="text-decoration: underline;">Sequenziatore telecamere</span>: nelle prove benchmark, la creazione di una simulazione con quattro telecamere diverse è stata cinque volte più rapida con Maya 2011.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;">Supporto 64-bit</span>: nelle prove, il rendering di un’immagine complessa da 2K, con un conteggio poligonale elevato ed effetti complessi ha richiesto 50 minuti con Maya 8.5 e solo 20 minuti con Maya 2011.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;">Ridimensionamento automatico per i contenitori di fluidi</span>: Maya 2011 è stato in grado di eseguire la prova e di adattare un’animazione semplice di 15 secondi con una sorgente di fluidi con tempi di tre volte superiori rispetto a Maya 8.5.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;">Selezione soft</span>: rispetto a Maya 2010, la versione 2011 a ridotto a un solo minuto il tempo necessario per eseguire una sola modifica localizzata di un mesh poligonale e per eseguire più di una modifica.</li>
</ul>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Risultati dei test su Autodesk 3ds Max 2011 </strong></p>
<p>Tra le funzionalità e migliorie che Pfeiffer ha valutato in 3ds Max 2011 e che hanno prodotto prestazioni significative e incrementi dell’efficienza rispetto a 3ds Max 2008 (il benchmark di riferimento) ci sono:</p>
<ul>
<li><span style="text-decoration: underline;">Strumenti per l’animazione dei personaggi (CAT)</span>: il tempo per realizzare una gamba semplice partendo da zero e creare un personaggio completo per il gioco, con gambe, spina dorsale e braccia si è ridotto di più del 70 percento. </li>
<li><span style="text-decoration: underline;">Quadrify</span>: l’eliminazione dei bordi in eccesso da un modello semplice con la selezione/rotazione manuale ha richiesto 10 minuti circa con 3ds Max 2008 e un solo clic del mouse con 3ds Max 2011.</li>
<li><span style="text-decoration: underline;">Shift Brush</span>: la creazione di una deformazione semplice di un piano usando Shift Brush rispetto a un modello simile creato usando le selezioni di tipo soft ha richiesto un quarto del tempo.</li>
</ul>
<p>La descrizione completa della metodologia, delle configurazioni di sistema e dei benchmark completi oltre ai rapporti di Pfeiffer sono disponibili su <a href="http://www.pfeifferreport.com/benchrep_recent.html">http://www.pfeifferreport.com/benchrep_recent.html</a>.</p>
<p> </p>
<p><strong>Informazioni su Pfeiffer Consulting</strong></p>
<p>Pfeiffer Consulting è un istituto indipendente che si occupa di ricerche tecnologiche e di consulenze sui bisogni dell’editoria, della produzione di contenuti digitali e sulle nuove professioni in campo multimediale. Operando con un gruppo di famosi esperti e di strutture specializzate nella realizzazione di test, Pfeiffer Consulting offre test e analisi di alto livello indipendenti su prodotti e soluzioni tecnologiche sia per professionisti che per l’industria.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Informazioni su Autodesk</strong></p>
<p>Autodesk Inc. è leader mondiale nella fornitura di software per la progettazione, l’ingegneria e l’intrattenimento 2D e 3D per il mercato manifatturiero, architettonico ed edilizio, dei mezzi di comunicazione e dello spettacolo. Sin dall’introduzione di AutoCAD nel 1982, Autodesk ha sviluppato la più ampia gamma di soluzioni per la creazione di prototipi digitali all’avanguardia per permettere ai clienti di sperimentare le loro idee prima di metterle in pratica. Le aziende Fortune 1000, così come tutti i vincitori degli Academy Award® per gli effetti speciali, si affidano ad Autodesk per gli strumenti di visualizzazione, simulazione e analisi di prestazioni reali nelle prime fasi del processo di progettazione per risparmiare tempo e denaro, migliorare la qualità e favorire le innovazioni.  Per ulteriori informazioni su Autodesk, visitare <a href="http://www.autodesk.it/">www.autodesk.it</a>.</p>
<p> </p>
<p><em>Autodesk, Maya e 3ds Max sono marchi registrati o marchi di Autodesk, Inc., e/o delle sue sussidiarie e/o affiliate negli Stati Uniti e/o altre nazioni. Tutti gli altri nomi di marchi, nomi di prodotti o marchi sono di proprietà dei rispettivi proprietari. Autodesk si riserva il diritto di modificare l’offerta e le specifiche dei prodotti in qualsiasi momento e senza alcun preavviso, e non assume alcuna responsabilità per errori tipografici o grafici che possono essere presenti in questo documento. </em></p>
<p><em>© 2010 Autodesk, Inc. Tutti i diritti riservati.</em></p>
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		<title>Le suite Autodesk Entertainment Creation Premium presentate a SIGGRAPH</title>
		<link>http://www.smilepr.it/index.php/clienti/autodesk/le-suite-autodesk-entertainment-creation-premium-presentate-a-siggraph/langswitch_lang/en/</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 09:59:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smilepr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Autodesk]]></category>

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		<description><![CDATA[Milano, 2 agosto 2010 &#8211; Autodesk Inc. (NASDAQ: ADSK) ha presentato le suite Autodesk Entertainment Creation Premium, che mettono a disposizione una serie di potenti strumenti per la modellazione, lo sculpting digitale, l’animazione, gli effetti speciali,  il rendering e il compositing 3D.
Con le nuove suite, i creativi sono in grado di operare su workflow moderni [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignright size-medium wp-image-1451" title="maya2011_Dynamics_Hair and Fur" src="http://www.smilepr.it/wp-content/uploads/maya2011_Dynamics_Hair-and-Fur-300x187.jpg" alt="maya2011_Dynamics_Hair and Fur" width="300" height="187" />Milano, 2 agosto 2010</strong> &#8211; <a href="http://www.autodesk.it/adsk/servlet/home?siteID=457036&amp;id=573123&amp;DCMP=OTC-pr-it-autodesk">Autodesk Inc.</a> (NASDAQ: ADSK) ha presentato le suite <a href="http://www.autodesk.com/pr-entertainmentcreationsuites">Autodesk Entertainment Creation Premium</a>, che mettono a disposizione una serie di potenti strumenti per la modellazione, lo sculpting digitale, l’animazione, gli effetti speciali,  il rendering e il compositing 3D.</p>
<p>Con le nuove suite, i creativi sono in grado di operare su workflow moderni e flessibili che possono offrire il necessario supporto ai progetti in corso ed essere scalabili in vista delle opportunità future. Con un risparmio sui costi superiore al 40 percento,<sup> †</sup>* la suite Premium comprende:</p>
<ul>
<li>A scelta, <a href="http://www.autodesk.com/pr-maya">Autodesk Maya</a> o <a href="http://www.autodesk.com/pr-3dsmax">Autodesk 3ds Max</a>, il premiato software per la modellazione in 3D, l’animazione, il rendering, e il compositing; oltre a
<ul>
<li><a href="http://www.autodesk.com/pr-softimage">Autodesk Softimage</a>, il software aiuta a creare effetti visivi sempre più sofisticati che possono essere integrati in Maya e in 3ds Max grazie alla nuova tecnologia per l’interoperabilità ICE, oltre alla tecnologia Face Robot di Autodesk per aiutare a realizzare animazioni facciali di alta qualità</li>
<li><a href="http://www.autodesk.com/pr-mudbox">Autodesk Mudbox</a>, software per lo sculpting digitale in 3D e il Texture Painting per creare modelli digitali sempre più dettagliati</li>
<li><a href="http://www.autodesk.com/pr-motionbuilder">Autodesk MotionBuilder</a>, software che offre un motore in 3D in tempo reale interattivo e strumenti avanzati per l&#8217;animazione dei personaggi per ottenere maggiore produttività</li>
<li><a href="http://www.illuminatelabs.com/products/turtle">Turtle</a>, un sofisticato plug-in per il rendering e il baking dell&#8217;illuminazione per Maya, sviluppato per sviluppare giochi innovativi e di qualità superiore **</li>
<li><a href="http://lagoatechnologies.com/">Lagoa Multiphysics</a> – Un nuovo framework per la simulazione multifisica in Softimage sviluppato da Thiago Costa per realizzare effetti, quali plastica, liquidi, gas, schiuma.                                                       </li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Grazie ad una sofisticata integrazione fra i prodotti, le suite Premium consentono agli utenti di trasferire gli effetti ICE di Softimage in Maya o 3ds Max con un solo clic del mouse. Gli utenti possono anche collaborare in modo più efficiente e lavorare in modo più produttivo trasferendo in modo rapido le creazioni in 3D tra le varie applicazioni utilizzando la tecnologia per lo scambio di dati <a href="http://www.autodesk.com/pr-fbx">Autodesk FBX</a>. FBX consente di scambiare strutture di personaggi con cinematica inversa a tutto corpo (FBIK) di Maya e strutture di personaggi di 3ds Max Biped con MotionBuilder, di importare/esportare dati di Mudbox nelle scene di Maya e 3ds Max, oltre a scambiare dati in 3D con altre applicazioni di Autodesk e di terze parti.</p>
<p>“Abbiamo concepito le suite Premium per offrire al mondo dei creativi  gli strumenti e la libertà di cui hanno bisogno per affrontare progetti complessi in modo semplice ed efficiente, mettendoli in grado di usufruire di flussi di lavoro sempre più sofisticati e a costi molto inferiori di quanto fosse possibile in passato,” ha spiegato Stig Gruman, Vice President di Autodesk, <a href="http://www.autodesk.com/pr-mediaandentertainment">digital entertainment</a>. “Ora i professionisti del settore possono accedere in modo più semplice a strumenti per la progettazione di animazioni in tempo reale, la cinematografia virtuale e la pre-visualizzazione interattiva, e possono creare con maggiore semplicità modelli con un elevato livello di dettaglio in 3D. Il nostro obiettivo è quello di aiutare gli artisti della computer grafica a superare le barriere creative mettendo a loro disposizione gli strumenti di cui hanno bisogno.”</p>
<p><strong>Disponibilità</strong></p>
<p>Si prevede che la suite Maya Entertainment Creation Premium di Autodesk sarà disponibile il 29 settembre 2010 o a partire da tale data, mentre la suite 3ds Max Entertainment Creation Premium di Autodesk sarà disponibile in data successiva ancora da definirsi. Le suite Premium saranno disponibili presso i rivenditori autorizzati di Autodesk.</p>
<p>Per maggior informazioni contattare il Contact Center Autodesk al numero verde 800288633 o al seguente indirizzo email: <a href="mailto:infoita@autodesk.com">infoita@autodesk.com</a></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Informazioni su Autodesk</strong></p>
<p>Autodesk Inc. è leader mondiale nella fornitura di software per la progettazione, l’ingegneria e l’intrattenimento 2D e 3D per il mercato manifatturiero, architettonico ed edilizio, dei mezzi di comunicazione e dello spettacolo. Sin dall’introduzione di AutoCAD nel 1982, Autodesk ha sviluppato la più ampia gamma di soluzioni per la creazione di prototipi digitali all’avanguardia per permettere ai clienti di sperimentare le loro idee prima di metterle in pratica. Le aziende Fortune 1000, così come tutti i vincitori degli Academy Award® per gli effetti speciali, si affidano ad Autodesk per gli strumenti di visualizzazione, simulazione e analisi di prestazioni reali nelle prime fasi del processo di progettazione per risparmiare tempo e denaro, migliorare la qualità e favorire le innovazioni.  Per ulteriori informazioni su Autodesk, visitare <a href="http://www.autodesk.it/">www.autodesk.it</a>.</p>
<p> </p>
<p><em>Autodesk, FBX, Face Robot, Maya, MotionBuilder, Mudbox, Softimage e 3ds Max sono marchi registrati o marchi di Autodesk, Inc., e/o delle sue sussidiarie e/o affiliate negli Stati Uniti e/o altre nazioni. Tutti gli altri nomi di marchi, nomi di prodotti o marchi sono di proprietà dei rispettivi proprietari. Autodesk si riserva il diritto di modificare l’offerta e le specifiche dei prodotti in qualsiasi momento e senza alcun preavviso, e non assume alcuna responsabilità per errori tipografici o grafici che possono essere presenti in questo documento.  </em><em>© 2010 Autodesk, Inc. Tutti i diritti riservati.</em></p>
<p><em> </em></p>
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		<item>
		<title>Autodesk presenta un nuovo curriculum didattico e un nuovo programma per diventare istruttori certificati</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 09:57:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smilepr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Autodesk]]></category>

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		<description><![CDATA[Milano, 2 agosto 2010 — Autodesk, Inc. (ADSK: NASDAQ) ha rilasciato tre nuovi moduli di formazione che si aggiungono ai curricula 2011*della Autodesk Animation Academy destinati alle scuole secondarie. I moduli mettono a disposizione degli studenti strumenti didattici volti ad acquisire le competenze necessarie per poter creare giochi destinati ai cellulari.
Inoltre, Autodesk ha annunciato una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Milano, 2 agosto 2010 </strong>— <a href="http://www.autodesk.com/pr-autodesk">Autodesk, Inc.</a> (ADSK: NASDAQ) ha rilasciato tre <a href="http://students.autodesk.com/ama/orig/Curriculum/ADA2011/New-Modules.html">nuovi moduli di formazione</a> che si aggiungono ai curricula 2011*della <a href="http://www.autodesk.com/pr-animationacademy">Autodesk Animation Academy</a> destinati alle scuole secondarie. I moduli mettono a disposizione degli studenti strumenti didattici volti ad acquisire le competenze necessarie per poter creare giochi destinati ai cellulari.</p>
<p>Inoltre, Autodesk ha annunciato una nuova certificazione per istruttori del software <a href="http://www.autodesk.com/pr-softimage">Softimage</a>, oltre a un nuovo programma di certificazione per formatori che desiderano insegnare più prodotti Autodesk della famiglia <a href="http://www.autodesk.com/pr-mediaandentertainment">Digital Entertainment Creation</a> (DEC).</p>
<p><strong>Nuovi moduli di formazione della Autodesk Animation Academy </strong></p>
<p>I tre nuovi moduli della Animation Academy mettono a disposizione degli studenti un percorso di apprendimento semplice per imparare ad adottare gli strumenti 3D per la creazione di contenuti digitali interattivi. I moduli prevedono l’utilizzo del software <a href="http://www.autodesk.com/pr-maya">Autodesk Maya</a> e sono dedicati allo storytelling e alla creazione di giochi digitali utilizzando sia il motore per i giochi <a href="http://unity3d.com/">Unity3D</a> che Maya Cloth e Fur. Il percorso di formazione si sviluppa in quattro semestri di corsi, così articolati:</p>
<ul>
<li><strong>Storytelling e ambientazione </strong>— Gli studenti imparano a modellare un ambiente ispirato a un evento storico. È inclusa anche la realizzazione di un modello di personaggio insieme a una presentazione del workflow per la produzione di giochi per cellulari.</li>
<li><strong>Creazione di giochi </strong>— Gli studenti imparano a creare un gioco utilizzando quanto creato nel modulo precedente. Possono esportare il loro livello e inserirlo direttamente nel motore di gioco Unity3D.</li>
<li><strong>Ricky 2.0 Superhero </strong>— I moduli precedenti della serie consentono agli studenti di affinare le loro capacità di animazione lavorando su un solo personaggio di nome “Ricky the Rat.” In questo modulo, gli studenti imparano a usare Maya Cloth e Fur.</li>
</ul>
<p>Questi nuovi materiali vanno ad arricchire il <a href="http://news.autodesk.com/portal/site/autodesk/?ndmViewId=news_view&amp;newsId=20100311005038&amp;newsLang=en"> curriculum per giochi destinato all&#8217;istruzione post-secondaria</a> di Autodesk, rilasciato a marzo 2010. Tutti i curricula creati per la Autodesk Animation Academy sono disponibili online all’interno della <a href="http://students.autodesk.com/">Autodesk Education Community</a>, dove studenti e insegnanti possono anche scaricare copie gratuite** di Maya, <a href="http://www.autodesk.com/pr-3dsmax"> 3ds Max</a>, Softimage, <a href="http://www.autodesk.com/pr-motionbuilder"> MotionBuilder</a>, <a href="http://www.autodesk.com/pr-mudbox">Mudbox</a> e <a href="http://www.autodesk.com/pr-sketchbookpro">SketchBook Pro</a>.</p>
<p>Carl Callewaert, istruttore capo per il 3D presso The Gaming and Animation Institute di Fredericton e direttore dell’animazione in Measurand, una società che si occupa di motion capture, ha lavorato insieme ad Autodesk per sviluppare congiuntamente i nuovi moduli didattici per la creazione di giochi.</p>
<p>“Insegno le soluzioni tecnologiche di Autodesk da oltre 10 anni e volevo ampliare la mia esperienza insegnando la progettazione di giochi anche a studenti di scuola secondaria,” ha dichiarato Callewaert. “Questi nuovi corsi mettono a disposizione degli studenti le basi di partenza per creare i propri giochi e offrono una serie di conoscenze preziose che li prepareranno a cogliere le opportunità future del mondo del lavoro e ad approfondire gli studi nel settore dello sviluppo dei giochi.”</p>
<p>Callewaert ha aggiunto: “Autodesk ha fatto un grande lavoro nel rendere disponibile per gli studenti di scuola secondaria questo curriculum e i suoi strumenti didattici. Gli studenti hanno la possibilità di scaricare una copia gratuita del software Maya e iniziare a creare immediatamente i propri giochi — è semplicissimo.”</p>
<p>E’ possibile scaricare i nuovi moduli 2011 <a href="http://students.autodesk.com/ama/orig/Curriculum/ADA2011/New-Modules.html">online</a>.</p>
<p><strong>Nuovi programmi per istruttori certificati Autodesk</strong></p>
<p><a href="http://www.autodesk.com/ACI">Programma Autodesk per istruttori certificati (ACI)</a> — che offre servizi di formazione, tutoraggio e accreditamento per gli istruttori che insegnano il software Autodesk — ora è disponibile anche per gli istruttori del software Softimage. I candidati che hanno i requisiti per poter essere inseriti nel programma riceveranno un libro di testo ACI con accesso a guide di formazione scaricabili e a corsi in linea per potersi preparare a tre test di certificazione online. Dopo avere completato gli esami, ai candidati sarà richiesto di frequentare e superare un seminario di tre giorni per potersi qualificare come ACI.</p>
<p>Infine, un nuovo programma di certificazione aiuta i formatori in possesso della certificazione per il software 3ds Max, Maya, <a href="http://www.autodesk.com/pr-flame">Autodesk Flame</a>, <a href="http://www.autodesk.com/pr-lustre">Autodesk Lustre</a> o <a href="http://www.autodesk.com/pr-smoke">Autodesk Smoke</a> a richiedere la certificazione per altri prodotti della famiglia Autodesk DEC superando i relativi esami di certificazione, senza dover partecipare a un altro seminario di formazione.</p>
<p>Per maggiori informazioni sulle opportunità di formazione con Autodesk, visitare <a href="http://www.autodesk.com/ACI">www.autodesk.com/ACI</a>.</p>
<p> </p>
<p><strong>Informazioni su Autodesk</strong></p>
<p>Autodesk Inc. è leader mondiale nella fornitura di software per la progettazione, l’ingegneria e l’intrattenimento 2D e 3D per il mercato manifatturiero, architettonico ed edilizio, dei mezzi di comunicazione e dello spettacolo. Sin dall’introduzione di AutoCAD nel 1982, Autodesk ha sviluppato la più ampia gamma di soluzioni per la creazione di prototipi digitali all’avanguardia per permettere ai clienti di sperimentare le loro idee prima di metterle in pratica. Le aziende Fortune 1000, così come tutti i vincitori degli Academy Award® per gli effetti speciali, si affidano ad Autodesk per gli strumenti di visualizzazione, simulazione e analisi di prestazioni reali nelle prime fasi del processo di progettazione per risparmiare tempo e denaro, migliorare la qualità e favorire le innovazioni.  Per ulteriori informazioni su Autodesk, visitare <a href="http://www.autodesk.it/">www.autodesk.it</a>.</p>
<p> </p>
<p><em>*I termini e le condizioni per i curricula sono disponibili su </em><em><a href="http://students.autodesk.com/?nd=legal">http://students.autodesk.com/?nd=legal</a></em><em>.</em></p>
<p><em>** Il software è soggetto ai termini e alle condizioni del contratto di licenza per l’utente finale che accompagna il software stesso.</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>Autodesk, Flame, Lustre, Maya, MotionBuilder, Mudbox, SketchBook, Smoke, Softimage e 3ds Max </em><em>sono marchi registrati o marchi di Autodesk, Inc., e/o delle sue sussidiarie e/o affiliate negli Stati Uniti e/o altre nazioni. Tutti gli altri nomi di marchi, nomi di prodotti o marchi sono di proprietà dei rispettivi proprietari. Autodesk si riserva il diritto di modificare l’offerta e le specifiche dei prodotti in qualsiasi momento e senza alcun preavviso, e non assume alcuna responsabilità per errori tipografici o grafici che possono essere presenti in questo documento.</em><em></em></p>
<p><em>© 2010 Autodesk, Inc.Tutti i diritti riservati.</em></p>
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		<title>Autodesk 3ds Max celebra il suo ventesimo anniversario</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 09:54:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smilepr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Autodesk]]></category>
		<category><![CDATA[3ds Max]]></category>
		<category><![CDATA[intrattenimento giditale]]></category>
		<category><![CDATA[visualizzazione]]></category>

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		<description><![CDATA[Milano, 2 agosto 2010 — Venti anni fa, Autodesk Inc. (NASDAQ: ADSK) ha rivoluzionato il settore della computer grafica con il lancio del software Autodesk 3ds Max — noto allora come 3D Studio DOS — una delle prime applicazioni a costo contenuto per la modellazione, il rendering e l’animazione in 3D. Da allora, Autodesk ha [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-1449" title="81st_academy_winners_2_large_800x450" src="http://www.smilepr.it/wp-content/uploads/81st_academy_winners_2_large_800x4502.jpg" alt="81st_academy_winners_2_large_800x450" width="800" height="450" />Milano, 2 agosto 2010</strong> — Venti anni fa, <a href="http://www.autodesk.it/adsk/servlet/home?siteID=457036&amp;id=573123&amp;DCMP=OTC-pr-it-autodesk">Autodesk Inc.</a> (NASDAQ: ADSK) ha rivoluzionato il settore della computer grafica con il lancio del software <a href="http://www.autodesk.com/pr-3dsmax">Autodesk 3ds Max</a> — noto allora come 3D Studio DOS — una delle prime applicazioni a costo contenuto per la modellazione, il rendering e l’animazione in 3D. Da allora, Autodesk ha continuato a migliorare il proprio software implementando funzionalità innovative per consentire agli utenti di spingersi oltre i limiti dell’<a href="http://www.autodesk.com/pr-mediaandentertainment">intrattenimento digitale</a> e della <a href="http://www.autodesk.com/pr-designvis">visualizzazione. </a></p>
<p> </p>
<p><strong>20 anni di progetti vincenti realizzati con Autodesk 3ds Max </strong></p>
<p>Sviluppato in origine da Yost Group per conto di Autodesk, la prima versione del software — 3D Studio DOS r1 — venne resa disponibile a ottobre del 1990, a un costo notevolmente inferiore rispetto a quello delle workstation allora necessarie per la realizzazione di animazioni professionali in 3D.</p>
<p>Da allora il software Autodesk è diventato uno strumento chiave per la realizzazione di numerosi film premiati con l’Oscar, videogiochi da record d’incassi e contenuti televisivi premiati con gli Emmy. Tra i progetti degni di nota nel settore dell’intrattenimento ricordiamo: “Il curioso caso di Benjamin Button” e “The Hurt Locker”; i videogiochi “The Sims” “World of Warcraft” e “Halo”; i contenuti televisivi di Dancing Baby presentati in “Ally McBeal” fino alla caduta del volo Oceanico 815 sull’isola in “Lost” e le sequenze di apertura, premiati con l’Emmy, dei Super Bowl XXXIII e XXXVI.</p>
<p>3ds Max è stato adottato anche da architetti, progettisti e designer come strumento per visualizzare i propri progetti prima della loro effettiva realizzazione, mettendoli così in grado di prendere decisioni più consapevoli, comunicare in modo più convincente e incrementare il proprio business. Tra i progetti di alto profilo visualizzati utilizzando 3ds Max: lo One World Trade Center, lo stadio dei Dallas Cowboys e il Las Vegas Sands Macau Hotel e Casino.</p>
<p>“È incredibile vedere quanta strada ha percorso il settore della computer grafica negli ultimi due decenni ed è entusiasmante pensare a cosa si potrà fare nei prossimi venti anni,” ha dichiarato Marc Petit, Vice President senior Autodesk Media &amp; Entertainment. “Oggi 3ds Max — utilizzato insieme agli altri nostri strumenti per il Digital Entertainment Creation — sta supportando il lavoro di centinaia di migliaia di artisti digitali, mettendoli in grado di potenziare la loro creatività e di lavorare in modo più produttivo. I nostri team di sviluppo continueranno a guardare al futuro, in modo da rendere possibile domani ciò che ancora non lo è oggi.”</p>
<p> </p>
<p><strong>Festeggia i 20 anni di Autodesk 3ds Max</strong></p>
<p>Autodesk ha lanciato un <a href="http://www.autodesk.com/3dsmax20th">microsito per 3ds Max</a> all’interno di AREA — la sua web community per l’intrattenimento e la visualizzazione digitale— dedicato alle celebrazioni per il ventesimo anniversario del software. Il sito comprende una cronologia storica interattiva, una galleria fotografica che presenta opere realizzate con 3ds Max da utenti di tutto il mondo, un gioco e un forum nel quale gli utenti possono pubblicare i propri commenti e le proprie richieste. I contenuti del sito verranno aggiornati con regolarità e a breve offriranno anche screensaver di 3ds Max da scaricare. Visitare <a href="http://www.autodesk.com/pr-maxturns20">area.autodesk.com/maxturns20</a>.</p>
<p>Autodesk celebra l’anniversario di 3ds Max anche in occasione di SIGGRAPH, la conferenza dedicata alla computer grafica e alla tecnologia che si tiene annualmente a Los Angeles. Per tutta la durata dell’evento, Autodesk consegnerà ai visitatori T-shirt celebrative. Autodesk sponsorizza anche il Blur Party di SIGGRAPH per celebrare il compleanno di 3ds Max insieme agli artisti digitali presenti.</p>
<p> </p>
<p><strong>Informazioni su Autodesk</strong></p>
<p>Autodesk Inc. è leader mondiale nella fornitura di software per la progettazione, l’ingegneria e l’intrattenimento 2D e 3D per il mercato manifatturiero, architettonico ed edilizio, dei mezzi di comunicazione e dello spettacolo. Sin dall’introduzione di AutoCAD nel 1982, Autodesk ha sviluppato la più ampia gamma di soluzioni per la creazione di prototipi digitali all’avanguardia per permettere ai clienti di sperimentare le loro idee prima di metterle in pratica. Le aziende Fortune 1000, così come tutti i vincitori degli Academy Award® per gli effetti speciali, si affidano ad Autodesk per gli strumenti di visualizzazione, simulazione e analisi di prestazioni reali nelle prime fasi del processo di progettazione per risparmiare tempo e denaro, migliorare la qualità e favorire le innovazioni.  Per ulteriori informazioni su Autodesk, visitare <a href="http://www.autodesk.it/">www.autodesk.it</a>.</p>
<p><em> </em></p>
<p><em>Autodesk e 3ds Max sono marchi registrati o marchi di Autodesk, Inc., e/o delle sue sussidiarie e/o affiliate negli Stati Uniti e/o altre nazioni. Tutti gli altri nomi di marchi, nomi di prodotti o marchi sono di proprietà dei rispettivi proprietari. Autodesk si riserva il diritto di modificare l’offerta e le specifiche dei prodotti in qualsiasi momento e senza alcun preavviso, e non assume alcuna responsabilità per errori tipografici o grafici che possono essere presenti in questo documento.  </em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>© 2010 Autodesk, Inc. Tutti i diritti riservati.</em></p>
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		<title>SketchBook Mobile</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 09:00:39 +0000</pubDate>
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		<title>Autodesk Media Entertainment</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 12:05:16 +0000</pubDate>
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		<title>Autodesk BIM Conference 2010</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 10:31:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Autodesk dedica un’intera giornata al Building Information Modeling,  il metodo di progettazione integrata che consente di produrre e condividere in modo efficiente  le informazioni di un progetto, creare rappresentazioni digitali di tutte le fasi del processo di costruzione e simulare il comportamento reale degli edifici, ottimizzando il flusso di lavoro.  
7 Ottobre 2010
ATA Hotel Expo Fiera [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Autodesk dedica un’intera giornata al <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.autodesk.it/adsk/servlet/item?siteID=457036&amp;id=10045935">Building Information Modeling</a></span>,  il metodo di progettazione integrata che consente di produrre e condividere in modo efficiente  le informazioni di un progetto, creare rappresentazioni digitali di tutte le fasi del processo di costruzione e simulare il comportamento reale degli edifici, ottimizzando il flusso di lavoro. <strong> </p>
<p></strong><strong>7 Ottobre 2010<br />
</strong><strong>ATA Hotel Expo Fiera Pero</strong><br />
<strong>Milano</p>
<p></strong>Un evento riservato ad architetti, ingegneri e costruttori, pieno di interessanti workshop, speaker avvincenti e appassionanti esempi applicativi. Esperti BIM  guideranno alla scoperta di un nuovo e più efficiente modo di lavorare. Testimonial di realtà aziendali di spicco parleranno della loro esperienza e di come hanno migliorato la loro attività grazie alla tecnologia BIM. Ci sarà anche un coinvolgente contest creativo dove esperti professionisti trasformeranno in tempo reale le loro idee in accattivanti progetti.</p>
<p>Per informazioni: <a href="http://www.autodesk.it/adsk/servlet/index?siteID=457036&amp;id=15294527">http://www.autodesk.it/adsk/servlet/index?siteID=457036&amp;id=15294527</a></p>
<p>E per l&#8217;iscrizione: <a href="http://bim-conference-2010.autodesk-service.com/it">http://bim-conference-2010.autodesk-service.com/it</a></p>
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		<title>L’applicazione Autodesk Fluid FX disponibile nell’App Store</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 08:39:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>smilepr</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Autodesk Inc. (NASDAQ: ADSK) ha annunciato che la propria applicazione Fluid FX è disponibile nell’App Store. L’applicazione porta il divertimento dei fantastici effetti speciali di Hollywood su iPad, iPod touch e iPhone e consente agli utenti di sbizzarrirsi con una vasta serie di effetti come fumo, fuoco e il warping delle immagini. Si tratta quindi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-1454" title="fluid fx" src="http://www.smilepr.it/wp-content/uploads/fluid-fx.jpg" alt="fluid fx" width="320" height="480" />Autodesk Inc. (NASDAQ: ADSK) ha annunciato che la propria applicazione Fluid FX è disponibile nell’App Store. L’applicazione porta il divertimento dei fantastici effetti speciali di Hollywood su iPad, iPod touch e iPhone e consente agli utenti di sbizzarrirsi con una vasta serie di effetti come fumo, fuoco e il warping delle immagini. Si tratta quindi di un’applicazione per realizzare effetti speciali, usato fra l’altro per film come Titanic e Avatar, reso disponibile per piattaforme mobili.</p>
<p>“Autodesk Fluid FX consente a un vasto pubblico di godere di un’esperienza visiva avvincente e coinvolgente basata su una sofisticata tecnologia per gli effetti visivi,” ha dichiarato il due volte vincitore degli Academy Award, Jos Stam, ricercatore senior di Autodesk e creatore dell’applicazione.</p>
<p>L’applicazione si basa sulla tecnologia per gli effetti di fluidi premiata con l’Academy Award inclusa nel software Autodesk Maya. Da oggi gli utenti possono manipolare fotografie, scegliendo da una lunga lista di effetti le trasformazioni da applicare. A parte le modifiche sulla  geometria dell’immagine, sono presenti filtri e giochi di forme e colori, come il fumo o il fuoco. La nuova applicazione consente agli utenti di interagire in tempo reale e offre fino a 10 punti multitouch. Il risultato delle manipolazioni può essere infine salvato sul dispositivo.</p>
<p>L’applicazione comprende una serie di effetti predefiniti, ma gli utenti hanno anche la possibilità di creare, salvare e caricare i propri effetti, tra cui foto e immagini personali dalla Libreria di foto. Una volta applicata la simulazione, le immagini si modificano e fluttuano come liquidi. Quello che in passato richiedeva molti giorni e computer costosi per poter essere realizzato, adesso può essere raggiunto anche da utenti inesperti grazie a Fluid FX su iOS.</p>
<p>Autodesk Fluid FX diventa arte cinetica in “modalità party.” L’applicazione offre in automatico sorprendenti  effetti visivi, tramite simulazioni dinamiche, colori causali, impostazioni predefinite di combinazioni di colori e fading. Fluid FX supporta anche l’uscita video, che permette agli utenti di creare atmosfere di grande impatto visualizzando i propri effetti visivi su televisori a grande schermo. Su iPhone 4, Fluid FX utilizza l’incredibile Retina Display con risoluzione completa di 960 x 640 (sia per le simulazioni che per l’interfaccia utente).<br />
La versione per iPad sfrutta le maggiori dimensioni dello schermo.</p>
<p> L’applicazione Autodesk Fluid FX è disponibile al prezzo di 1,99 dollari USA nell’App Store per iPhone, iPod touch e iPad o su <a href="http://www.itunes.com/appstore/">www.itunes.com/appstore/</a>.</p>
<p>Le applicazione di Autodesk per iPad, iPod touch e iPhone<br />
L’applicazione Fluid FX entra a far parte delle applicazioni Autodesk per piattaforme mobili SketchBook Pro per iPad, SketchBook Mobile e SketchBook Mobile Express per iPhone e iPod touch, che sono state scaricate per più di 1,85 milioni di volte.<br />
Per maggiori informazioni sui prodotti SketchBook visitare <a href="http://www.autodesk.com/sketchbookpro">www.autodesk.com/sketchbookpro</a>.</p>
<p>Autodesk Maya<br />
Autodesk Fluid FX utilizza la stessa tecnologia che si trova alla base del sistema Fluid Effects di Maya, introdotto per la prima volta nel 2002, che consente agli artisti digitali di creare animazioni fotorealistiche di liquidi e gas, avvalendosi di innovative tecniche di simulazione che garantiscono precisione e velocità, e un linguaggio di script in grado di operare con ingenti volumi di dati. Nel 2008, gli sviluppatori Autodesk, Duncan Brinsmead, Jos Stam, Julia Pakalns e Martin Werner hanno ricevuto il Technical Achievement Awards per la progettazione e la realizzazione del sistema Fluid Effects di Maya. Maya è uno degli strumenti leader per l’animazione, la modellazione, gli effetti visivi, il rendering e il compositing in 3D che mette a disposizione degli artisti un flusso di lavoro completo, di tipo end-to-end. Fra i progetti recenti nel settore Entertainment  creati con Maya si annoverano:  “Avatar”, “Iron Man 2”, “Mad Men”, “True Blood”. Per scaricare una demo gratuita* di 30 giorni di Maya per Mac o PC dal proprio computer desktop, visitare Maya Trial (<a href="http://www.autodesk.it/mayatrial">www.autodesk.it/mayatrial</a>).<br />
*Questo prodotto è soggetto ai termini e alle condizioni del contratto di licenza dell’utente finale che accompagna il presente software.</p>
<p>Informazioni su Autodesk<br />
Autodesk Inc. è leader mondiale nella fornitura di software per la progettazione, l’ingegneria e l’intrattenimento 2D e 3D per il mercato manifatturiero, architettonico ed edilizio, dei mezzi di comunicazione e dello spettacolo. Sin dall’introduzione di AutoCAD nel 1982, Autodesk ha sviluppato la più ampia gamma di soluzioni per la creazione di prototipi digitali all’avanguardia per permettere ai clienti di sperimentare le loro idee prima di metterle in pratica. Le aziende Fortune 1000, così come tutti i vincitori degli Academy Award® per gli effetti speciali, si affidano ad Autodesk per gli strumenti di visualizzazione, simulazione e analisi di prestazioni reali nelle prime fasi del processo di progettazione per risparmiare tempo e denaro, migliorare la qualità e favorire le innovazioni.  Per ulteriori informazioni su Autodesk, visitare <a href="http://www.autodesk.it/">www.autodesk.it</a>.<br />
# # #<br />
Autodesk, AutoCAD, Maya e SketchBook sono marchi registrati o marchi di Autodesk, Inc., e/o delle sue sussidiarie e/o affiliate negli Stati Uniti e/o altre nazioni. Tutti gli altri nomi di marchi, nomi di prodotti o marchi sono di proprietà dei rispettivi proprietari. Autodesk si riserva il diritto di modificare l’offerta e le specifiche dei prodotti in qualsiasi momento e senza alcun preavviso, e non assume alcuna responsabilità per errori tipografici o grafici che possono essere presenti in questo documento.</p>
<p>iPad, iPhone, e iPod sono marchi registrati di Apple, Inc., registrati negli Stati Uniti e in altre nazioni.</p>
<p>© 2010 Autodesk, Inc. Tutti i diritti riservati.</p>
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